編集部共通
2026.11.09
作家さんの表現を支え、作品の可能性を広げる。韓国出身の漫画編集者2人の仕事

作品の制作進行だけでなく、企画の立ち上げから、作家さんとともに物語の面白さを追求したい——。
そんな思いを持つ方に、ぜひ知っていただきたいのが、ソラジマの漫画編集者という仕事です。
今回は、第一編集部に所属するカン・ジウンさんと、第二編集部に所属するチェ・ビョンジュンさんをご紹介します。
2人はオリジナルWebtoon作品の企画段階から、作家さんと対話を重ね、制作チームと連携しながら、作品の魅力を磨いています。
韓国で創作活動に親しんできたカンさんと、Web小説作家として活動していたチェさん。漫画編集者としては未経験で入社した2人ですが、それぞれの経験を生かしながら、作家さんとともに読者の心を動かす作品づくりに向き合っています。
作家さんが大切にする表現を尊重しながら、編集者はどのように物語の面白さを磨いていくのか。
韓国出身の2人に、日本でのWebtoon制作の現場と、漫画編集者という仕事の魅力を聞きました。
目次
入社して最初の仕事は、オリジナル作品の企画立案
— お二人は、ソラジマに入社して最初にどんな仕事を担当しましたか?
カン:私は2023年4月に入社したのですが、第一編集部では入社後に14週間の試用期間があり、その間から実際の作品づくりに取り組んでいました。まずは企画の立ち上げに挑戦し、その後も作家さんとの制作体制づくりや、作品のディレクションなど、作品づくりの全工程に携わってきました。
チェ:私も同じです。2026年4月に入社して、試用期間中に立ち上げた企画を、今も継続して制作しています。
— 入社して間もない頃に企画を立ち上げたとのことですが、どんな作品なのでしょうか?
チェ:男性向けのバトルファンタジー作品です。私が企画から立ち上げた作品で、現在は作家さんや制作チームと連携しながら、作品全体のディレクションを行っています。
社会に出ると、仕事や人間関係など、さまざまな経験を重ねるなかで、悩みや葛藤が生まれますよね。そうした感情に寄り添いながら、読者が物語に感情移入し、楽しめる作品になることを目指しています。
最初はぼんやりしていたアイデアも、脚本やネームの工程を経るにつれて、少しずつ具体的になっているところです。
— カンさんも、ご自身で企画を考えた作品があるんですよね。
カン:はい。『余命僅かな子どもの継母になりました』(原作:蒼生子子)は、私が企画から立ち上げた作品です。作家さんと一緒に制作を進め、現在は完結に向けて取り組んでいます。
また、前任の編集者から引き継いだ作品のほか、新たな企画も担当しています。
— 第一・第二編集部では、編集者が作品づくりの全工程に携わるとのことですが、そのなかで作家さんへのディレクションの仕方や、作品づくりへのアプローチには、編集者ごとの違いもあるのでしょうか?
カン:ありますね。自分でアイデアを考えて提案するのが得意な編集者もいれば、作家さんの才能や強みを引き出すのが得意な編集者もいます。
私が所属する第一編集部には、さまざまな強みを持つ編集者が在籍しています。それぞれが自分の持ち味を生かしながら、一気通貫で作品づくりに取り組んでいるんです。
作品の「旨み」を守る。作家さんと面白さを磨くために
— 作品づくりで意識していることは何ですか?
カン:私は、作品の「旨み」をぶらさないことを大切にしています。
例えば、家族愛や育児が魅力の作品なら、その面白さを楽しみにしている読者がいます。作品の軸が途中でぶれてしまうと、読者の離脱にもつながりかねません。
そのため、まずは作家さんが作品のどこを大切にしているのか、丁寧にお話を聞くようにしています。そのうえで、私自身が読者として感じた魅力も伝え、認識をすり合わせながら、作品の方向性を考えています。
— 引き継いだ作品では、特に難しそうですね。
カン:そうですね。引き継ぎ作品を担当するときは、前任の編集者と作家さんがどのようなやり取りをしていたのか、どんなフィードバックを経て作品が変化してきたのかまで確認します。
作家さんの考え方や、これまでの作品づくりを理解するために、約1か月かけてキャッチアップしたこともあります。
— 実際に、作家さんと一緒に物語の方向性を考えた場面はありますか?
カン:前任から引き継いだ作品で、完結までの構成がまだ決まっていない物語がありました。作品がこれまで大切にしてきた魅力は何なのか。その魅力を最後まで読者に届けきるためには、どのような結末がふさわしいのか。作家さんと一緒に考え、現在も完結まで伴走しています。
— 作家さんとの対話を通じて、新たな気づきを得た経験はありますか?
カン:企画段階で魅力を感じていたアイデアを、脚本として具体化していくなかで、どうすればその面白さをより伝えられるか、作家さんと一緒に考えたことがありました。
最初は私からも積極的にアイデアを提案していたのですが、提案を重ねるうちに、かえって考えるべきことが増え、話が複雑になってしまったんです。
そこで、私自身のアプローチを変えてみることにしました。作品の核となる部分について質問を投げかけ、作家さんの考えに耳を傾けながら、時間をかけて対話を重ねたんです。
その結果、作家さん自身が、作品づくりの課題を解決する素敵なアイデアを見つけてくださいました。
この経験から、編集者として大切なのは、自分のアイデアを提案することだけではないと気づきました。作家さんが大切にしていることを理解し、良い質問を投げかけながら、その方ならではの発想を引き出すことも、編集者の大切な仕事だと思えた経験でした。
— チェさんは、作家さんとの対話から新しいアイデアが生まれた経験はありますか?
チェ:あります。企画を立ち上げるなかで、作品の魅力をさらに広げられそうだと感じることがあります。
そんなときは、作家さんとオンラインでじっくり話し合います。企画そのものだけでなく、お互いに面白いと思った作品や好きな要素、最近流行っているものなど、雑談も交えながら自由に意見を出し合うんです。
友人と話すような感覚で会話していると、「それなら、こういうのはどうですか?」「それ、いいですね!」と盛り上がって、新しいアイデアが生まれることがあります。
そうやって作家さんと一緒に企画の新たな魅力を見つけられたことが、実は何度もありました。
— チェさんは、作家さんにフィードバックを伝える際、どんなことを大切にしていますか?
チェ:まずは作家さんのアイデアの良いところを伝えるようにしています。「ここはとても魅力的ですね」「これは作家さんならではの強みですね」と。
そのうえで、さらにブラッシュアップできると感じた部分については、どのような点に改善の余地があると考えたのか、その理由も含めて丁寧に伝えるようにしています。作家さんに納得していただいたうえで、一緒に作品づくりを進めることが一番大切だと思っています。
特に、厳しいフィードバックを伝えるときは、文章だけでなくオンラインで直接お話しするようにしています。
何度も修正や相談を重ねることもありますが、丁寧に向き合ってくださる作家さんには、いつも本当に感謝しています。
一人では気づけない視点が、作品をもっと面白くする
— 作品をより良くするために、チームの編集者から学んだことはありますか?
カン:一つのことに集中すると、視野が狭くなってしまうこともあります。
以前、子どもたちがとても魅力的な作品を担当した際、その魅力に注目するあまり、編集者としての自分の視点が偏っていたことがありました。
そのとき、チームの編集者から、主人公の存在感や物語全体のバランスについてフィードバックをもらったんです。言われてみると「確かに」と納得する部分があり、作品が本来大切にしていた魅力に、改めて目を向けるきっかけになりました。その後は作家さんと一緒に、物語の軸を整えていきました。
自分だけでは見落としてしまいがちな部分に気づける環境なのは、本当にありがたいですね。
— チェさんはどうでしょう?
チェ:私は入社した頃、作家さんへのフィードバックの深みが足りないと指摘されることがありました。そこで、第二編集部の編集長である池田さんのフィードバックを研究したんです。
池田さんがどのような根拠から結論を導き出しているのか、考え方や伝え方を意識して学びました。
その結果、キャラクターがなぜそのように行動するのか、過去の経験や性格、行動原理とのつながりまで、以前より深く分析できるようになりました。
今では、その考え方が自分の強みにもなっていると感じています。
— 編集者同士で相談する機会も多いのでしょうか?
カン:第一編集部では週1回、作品についてのフィードバック会があります。会議以外でも、相談したいときにはSlackでいつでも意見を聞くことができます。
チェ:第二編集部では週2回、互いの制作物を共有してフィードバックしています。また、普段のチームミーティングでも、進捗を共有するなかで意見をもらう機会があります。一人で考え込むのではなく、チームで意見を交わしながら、作品をより良くしていける環境だと感じています。
「創作が好き」という原点から、日本の漫画編集者になるまで
— お二人とも、もともと創作に親しんでいたそうですね。日本で漫画編集者という仕事を選んだきっかけを教えてください。
カン:私はもともと日本の漫画が大好きで、韓国の芸術大学に進みました。創作活動にも親しんでいて、韓国の同人誌即売会に出したこともあります。
ただ、芸術大学の受験準備では、決められた正解に沿って絵を描くことを繰り返していたんです。そうした描き方に慣れるうちに、真っ白な紙に自由に絵を描くことが怖くなってしまいました。「好きなことは、好きなまま残しておいた方がいいのかな」と思い、別の道を探していた時期もありました。
その後、ワーキングホリデーで日本に滞在し、アルバイトを経験しました。実際に日本で働いてみたことで、「日本で本格的に仕事をしてみたい」と思うようになったんです。せっかくなら、自分が本当に好きな漫画に関わる仕事ができたら夢のようだとも思っていました。
ただ、当時は「日本人ではない自分が、日本で漫画編集者として働けるのだろうか」という思いもありました。日本の出版業界で働くには、ネイティブレベルの日本語スキルに加え、高いコミュニケーション能力や、自分の考えを言葉にする力が求められると感じていたからです。日本語を母語とせず、編集者としての経験もない自分には、難しい仕事だと思い込んでいました。
そんななか、韓国に帰国して仕事を探していたときに、ソラジマの採用情報を見つけました。国籍や経験に関係なく挑戦できると知り、「もしかしたら、自分にも漫画編集者になれる可能性があるかもしれない」と、初めて思えたんです。
「誰もがバカにする大きな夢を叶えてみせる」という言葉にも惹かれました。自分には難しいと諦めかけていた夢があったからこそ、その言葉が心に響いたのだと思います。
ソラジマTVで代表の話を聞いたことも、入社を決める大きなきっかけになりました。掲げているLoglineを本気で実現しようとしていることが伝わってきて、直感的に「この会社は面白い」と感じたんです。
チェ:私は韓国でWeb小説作家として働いていました。
作家から編集者を目指した理由は、一人で創作するより、チームで意見を交わしながら作るほうが、もっと良い作品が作れるんじゃないかと思ったからです。
Web小説やWebtoonにも数多く触れてきたので、読者がどのような展開を面白いと感じるのか、ある程度感覚が身についていると思います。今の作品づくりでも、その経験を生かしています。
日本を選んだのは、漫画が広く親しまれている市場に魅力を感じたからです。
また、ソラジマの求人から伝わってくる熱量も印象的でした。
私自身、世界中の読者を熱狂させるような作品に、漫画編集者として携わりたいという大きな夢があります。
ソラジマなら、その夢に本気で挑戦できる。そう感じたことが、入社を決めた理由の一つです。
— 実際に入社してみて、どうでしたか?
カン:私は未経験だったので、入社前は編集者の仕事をそこまで具体的に想像できていませんでした。
でも実際に携わってみると、想像以上に、漫画編集者として作家さんと一緒に考える場面が多かったです。
企画段階から意見を交わし、作家さんの表現を支えながら、作品の面白さを磨いていく。そんな仕事に、やりがいを感じています。
チェ:私は試用期間中に立ち上げた企画を今も進めているので、入社前に期待していたことを実際にできていると感じています。
大きな夢を持ち、諦めずに作品をつくる仲間と働きたい
— 日本で働くことに、不安や難しさはありませんでしたか?
チェ:私は日本に住んだ経験がないまま入社したので、言葉や文化の違いを感じることはありました。
日常会話はできても、ファンタジー作品特有の日本語は、今でも難しいことがあります。言葉が出てこないときは、身振りで説明したり、資料を見せたりして作家さんに伝わるように工夫しています。
— 最後に、どんな人と一緒に働きたいですか?
チェ:母国を離れて働けば、さまざまな壁にぶつかると思います。言葉も文化も違い、仕事だけでなく、日常生活でも大変なことがあるかもしれません。
ときには、「海外で働く道を選ばなければよかった」と思ってしまう日もあるかもしれません。
それでも私には、世界中の人々や、今世紀の人たちに届くような作品をつくりたいという夢がある。だからこそ、困難にぶつかっても「これも経験だ」と受け止め、前に進んでいけるのだと思います。
そんなふうに、作品づくりへの熱い思いを持ち、挑戦を続けられる人と一緒に働きたいですね。
カン:実は、チェさんが入社したとき、企画づくりへの熱量に驚かされたんです。私の方が先輩なので、教える立場だと思っていたのですが、「ここまでやるんだ!」と逆に刺激を受けて、私ももっと頑張ろうと思いました。
ソラジマでは、年次や立場に関係なく、一人の熱量が周りを刺激するんだと、改めて実感した瞬間でした。
私が一緒に働きたいのも、そんな人です。作家さんと一緒に本気で面白い作品をつくりたい人、そして、いい意味で諦めの悪い人。
今の環境で、「余計なことかもしれない」「言っても無駄かもしれない」と、自分のアイデアを飲み込んでしまっている人がいたら、ぜひソラジマで、その熱意をぶつけてほしいですね。その熱意は、きっと誰かの刺激になるはずです。
企画を立ち上げ、誰に届ける作品なのかを考える。作家さんが大切にしている表現を理解し、意見を交わしながら作品の可能性を広げていく。
第一・第二編集部で働く2人の話からは、一つひとつの作品に真摯に向き合う姿勢が見えてきました。
「いつか、誰かの心を動かす作品づくりに携わりたい」
そんな夢を持ちながらも、経験や環境を理由に、挑戦をためらっている人がいるかもしれません。
カンさんとチェさんの2人は、それぞれの経験を生かし、作家さんが生み出す物語の可能性を広げ、読者へ届けるために力を尽くしています。
人々に、世界に、今世紀に届く物語を。
その大きな夢を、作家さんとともに本気で追いかけられることも、ソラジマで漫画編集者として働く魅力の一つです。
この記事が、その一歩を踏み出すきっかけになれば嬉しいです。

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